Scythe

69,95 incl. BTW

Het is een tijd van onrust in het Europa van de jaren twintig. De as van de eerste grote oorlog verduistert nog steeds de sneeuw. De kapitalistische stadstaat die eenvoudigweg “The Factory” wordt genoemd en die de oorlog met zwaar gepantserde mechs heeft aangewakkerd, heeft zijn deuren gesloten en de aandacht van verschillende landen in de buurt getrokken.

Scythe is een engine builder die zich afspeelt tijdens de woelige jaren ’20 van de vorige eeuw. Het is een tijd van landbouw en oorlog, gebroken harten en verroeste tandwielen, innovatie en moed. In Scythe vertegenwoordigt elke speler een personage uit een van de vijf Oost-Europese facties die proberen hun fortuin te verdienen en de inzet van hun factie te claimen in het land rond de mysterieuze Factory. Spelers veroveren grondgebied, werven nieuwe rekruten, oogsten grondstoffen, winnen dorpelingen, bouwen structuren en activeren monsterlijke mechs.

Elke speler begint het spel met verschillende middelen (macht, munten, vechtlust en populariteit), een andere startlocatie en een verborgen doel. Startposities zijn speciaal gekalibreerd om bij te dragen aan het unieke karakter van elke factie en de asymmetrische aard van het spel (elke factie begint altijd op dezelfde plaats).

>> LEES HIER ONZE UITGEBREIDE REVIEW <<

Scythe geeft spelers bijna volledige controle over hun lot. Behalve de individuele verborgen objectieve kaart van elke speler, zijn de enige elementen van geluk of variabiliteit de “ontmoetings”-kaarten die de spelers zullen trekken als ze in contact komen met de burgers van nieuw verkende landen. Elke ontmoetingskaart geeft de speler verschillende opties, waardoor hij het geluk van de trekking kan beperken door zijn keuze. De strijd wordt ook gedreven door keuzes, niet door geluk of willekeur.

Scythe maakt gebruik van een gestroomlijnd actie-selectie mechanisme (geen rondes of fasen) om de gameplay in beweging te houden en de downtime tussen de beurten te verminderen. Hoewel er genoeg directe conflicten zijn voor spelers die het zoeken, is er geen eliminatie van spelers.

Elk onderdeel van Scythe heeft een aspect van engine building. Spelers kunnen acties upgraden om efficiënter te worden, structuren bouwen die hun positie op de kaart verbeteren, nieuwe rekruten aanwerven om hun karakter te verbeteren, mechs activeren om tegenstanders af te schrikken en hun grenzen uitbreiden om grotere soorten en hoeveelheden grondstoffen te oogsten. Deze engine building aspecten creëren een gevoel van momentum en vooruitgang gedurende het spel. De volgorde waarin spelers hun motor verbeteren draagt bij aan het unieke gevoel van elk spel, zelfs wanneer ze één factie meerdere keren spelen.

Slechts 2 resterend op voorraad

SKU: STM600 Categorieën: ,

Beschrijving

AWARDS & HONORS

Extra informatie

Aantal spelers

, , , ,

Leeftijd

Mechanics

, ,

Moeilijkheid

Publisher

Release Datum

Spelduur

,

Taal

Populariteit

,

Speltype

Beoordelingen

Er zijn nog geen beoordelingen.

Enkel ingelogde klanten die dit product gekocht hebben, kunnen een beoordeling schrijven.

Andere suggesties…

Lost Password